#pragma once #include "RE/I/ImageSpaceEffectOption.h" namespace RE { class __declspec(novtable) ImageSpaceEffectBokehDepthOfField : public ImageSpaceEffectOption // 00 { public: static constexpr auto RTTI{ RTTI::ImageSpaceEffectBokehDepthOfField }; static constexpr auto VTABLE{ VTABLE::ImageSpaceEffectBokehDepthOfField }; virtual ~ImageSpaceEffectBokehDepthOfField() override; // 00 // override (ImageSpaceEffect) virtual void Render(BSTriShape* a_geometry, ImageSpaceEffectParam* a_param) override; // 01 virtual void Setup(ImageSpaceManager* a_manager, ImageSpaceEffectParam* a_param) override; // 03 virtual bool IsActive() override; // 08 }; static_assert(sizeof(ImageSpaceEffectBokehDepthOfField) == 0xC8); }