#pragma once namespace RE { class CombatStyleGeneralData { public: // members float offensiveMult; // 00 float defensiveMult; // 04 float groupOffensiveMult; // 08 float meleeScoreMult; // 0C float magicScoreMult; // 10 float rangedScoreMult; // 14 float shoutScoreMult; // 18 float unarmedScoreMult; // 1C float staffScoreMult; // 20 float avoidThreatChance; // 24 float dodgeThreatChance; // 28 float evadeThreatChance; // 2C }; static_assert(sizeof(CombatStyleGeneralData) == 0x30); }