#pragma once #include "RE/I/ImageSpaceBaseData.h" namespace RE { class ImageSpaceModData { public: // members float fadeAmount; // 00 float fadeR; // 04 float fadeG; // 08 float fadeB; // 0C float blurRadius; // 10 float doubleVisionStrength; // 14 float radiusBlurStrength; // 18 float radiusBlurRampUp; // 1C float radiusBlurStart; // 20 float radiusBlurRampDown; // 24 float radiusBlurDownStart; // 28 float radiusBlurCenterX; // 2C float radiusBlurCenterY; // 30 ImageSpaceBaseData::DepthOfField depthOfField; // 34 float motionBlurStrength; // 4C }; static_assert(sizeof(ImageSpaceModData) == 0x50); }