docs: add plugin setup guide
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace RE
|
||||
{
|
||||
class WaterShaderData
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// members
|
||||
float maxDepth; // 00
|
||||
std::uint32_t shallowWaterColor; // 04
|
||||
std::uint32_t deepWaterColor; // 08
|
||||
float shallowFogColorRange; // 0C
|
||||
float deepFogColorRange; // 10
|
||||
float shallowAlpha; // 14
|
||||
float deepAlpha; // 18
|
||||
float shallowFogAlphaRange; // 1C
|
||||
float deepFogAlphaRange; // 20
|
||||
std::uint32_t underwaterFogColor; // 24
|
||||
float underwaterFogAmount; // 28
|
||||
float underwaterFogDistNear; // 2C
|
||||
float underwaterFogDistFar; // 30
|
||||
float normalMagnitude; // 34
|
||||
float normalFalloffShallow; // 38
|
||||
float normalFalloffDeep; // 3C
|
||||
float reflectionAmount; // 40
|
||||
float fresnelAmount; // 44
|
||||
float surfaceEffectFalloff; // 48
|
||||
float displacementForce; // 4C
|
||||
float displacementVelocity; // 50
|
||||
float displacementFalloff; // 54
|
||||
float displacementDampener; // 58
|
||||
float displacementSize; // 5C
|
||||
std::uint32_t reflectionWaterColor; // 60
|
||||
float sunSpecularPower; // 64
|
||||
float sunSpecularMagnitude; // 68
|
||||
float sunSparklePower; // 6C
|
||||
float sunSparkleMagnitude; // 70
|
||||
float lightRadius; // 74
|
||||
float lightBrightness; // 78
|
||||
float shininess; // 7C
|
||||
float noiseWindDirections[3]; // 80
|
||||
float noiseWindSpeeds[3]; // 8C
|
||||
float amplitude[3]; // 98
|
||||
float uvScales[3]; // A4
|
||||
float noiseFalloff[3]; // B0
|
||||
float siltAmount; // BC
|
||||
std::uint32_t lightSiltColor; // C0
|
||||
std::uint32_t darkSiltColor; // C4
|
||||
bool ssrEnabled; // C8
|
||||
};
|
||||
static_assert(sizeof(WaterShaderData) == 0xCC);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user