docs: add plugin setup guide
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#pragma once
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#include "RE/D/DecalData.h"
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#include "RE/T/TESForm.h"
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#include "RE/T/TESModel.h"
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namespace RE
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{
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enum class SOUND_LEVEL;
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class __declspec(novtable) BGSImpactData :
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public TESForm, // 00
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public TESModel // 20
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{
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public:
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static constexpr auto RTTI{ RTTI::BGSImpactData };
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static constexpr auto VTABLE{ VTABLE::BGSImpactData };
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static constexpr auto FORM_ID{ ENUM_FORM_ID::kIPCT };
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enum class ORIENTATION
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{
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kSurfaceNormal = 0x0,
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kProjVector = 0x1,
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kProjReflect = 0x2
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};
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class IMPACT_DATA_DATA
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{
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public:
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// members
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float effectDuration; // 00
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REX::TEnumSet<ORIENTATION, std::int32_t> orient; // 04
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||||
float angleThreshold; // 08
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||||
float placementRadius; // 0C
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||||
REX::TEnumSet<SOUND_LEVEL, std::int32_t> soundLevel; // 10
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||||
std::int8_t flags; // 14
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||||
std::int8_t resultOverride; // 15
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};
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static_assert(sizeof(IMPACT_DATA_DATA) == 0x18);
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// members
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IMPACT_DATA_DATA data; // 50
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BGSTextureSet* decalTextureSet; // 68
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BGSTextureSet* decalTextureSet2; // 70
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||||
BGSSoundDescriptorForm* sound1; // 78
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||||
BGSSoundDescriptorForm* sound2; // 80
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||||
BGSExplosion* explosion; // 88
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||||
BGSHazard* hazard; // 90
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||||
DecalData decalData; // 98
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float maxFootstepParticleDist; // BC
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};
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||||
static_assert(sizeof(BGSImpactData) == 0xC0);
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}
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