docs: add plugin setup guide
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#pragma once
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#include "RE/C/CHANGE_TYPES.h"
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#include "RE/E/ENCOUNTER_ZONE_DATA.h"
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#include "RE/E/ENCOUNTER_ZONE_GAME_DATA.h"
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#include "RE/T/TESForm.h"
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namespace RE
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{
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class __declspec(novtable) BGSEncounterZone :
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public TESForm // 00
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{
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public:
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static constexpr auto RTTI{ RTTI::BGSEncounterZone };
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static constexpr auto VTABLE{ VTABLE::BGSEncounterZone };
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static constexpr auto FORM_ID{ ENUM_FORM_ID::kECZN };
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[[nodiscard]] bool NeverResets() const noexcept { return data.flags.all(ENCOUNTER_ZONE_DATA::FLAG::kNeverReset); }
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[[nodiscard]] bool IsWorkshop() const noexcept { return data.flags.all(ENCOUNTER_ZONE_DATA::FLAG::kWorkshopZone); }
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void SetDetachTime(std::uint32_t a_time)
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{
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gameData.detachTime = a_time;
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AddChange(CHANGE_TYPE::kEncounterZoneGameData);
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}
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// members
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ENCOUNTER_ZONE_DATA data; // 20
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ENCOUNTER_ZONE_GAME_DATA gameData; // 38
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};
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static_assert(sizeof(BGSEncounterZone) == 0x48);
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}
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Reference in New Issue
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